ウィン・マカオは、2021年6月30日までの3ヶ月間に勢いを増し続け、収益が前四半期比9.0%増の4億5,440万米ドル(約497億円)となり、損失を4,960万米ドル(約54億3,000万円)に縮小させた。
同社のマカオの2つの統合型リゾート、ウィン・パレスとウィン・マカオからなる業績は、調整後のプロパティEBITDAが6,770万米ドル(約74億1,200万円)となり、第1四半期の4,390万米ドル(約48億円)から改善し、2020年同期のEBITDA損失1億9,360万米ドル(約212億円)の損失から反転した。
4,960万米ドル(約54億3,000万円)の損失は、21年第1四半期の7,500万米ドル(約82億1,300万円)および20年第2四半期の3億240万米ドル(約331億円)の損失から縮小された一方、4億5,440万米ドル(約497億円)の収益は、21年第1四半期の4億1,700万米ドル(約457億円)と20年第2四半期のわずか2,060万米ドル(約22億5,600万円)から改善された。
最も顕著な改善が見られたのはウィン・パレスで、ウィンの営業収益は2億7,040万米ドル(約296億円)を記録、第1四半期の2億3,730万米ドル(約260億円)と1年前の870万米ドル(約9億5,300万円)から増加した。調整後のプロパティEBITDAは5,360万米ドル(約58億7,000万円)で、3月期の2,740万米ドル(約30億円)から改善した。
ウィンによると、ウィン・パレスの売上高はマステーブルゲームで1億6,350万米ドル(約179億円)、VIPで7,160万米ドル(約78億4,200万円)、スロットで1,880万米ドル(約20億5,900万円)を記録し、VIPは3.95%の高い勝率に助けられた。グループ全体のEBITDAは、ウィン・パレスの高ホールド率により1,000万米ドル(約10億9,500万円)となった。
ウィン・マカオの営業収益は1億8,400万米ドル(約202億円)で、第1四半期の1億7,970万米ドル(約197億円)からやや増加し、2020年第2四半期はわずか1,190万米ドル(約13億円)だった。調整後のプロパティEBITDAは、第1四半期の1,660万米ドル(約18億円)から1,410万米ドル(約15億円)に減少した。
マステーブルゲームの売上高は1億2,890万米ドル(約141億円)で、VIPゲームの売上高は3,940万米ドル(約43億円)、スロットの売上高は920万米ドル(約10億円)となり、売上の大半を占めている。
ウィン・リゾーツのマット・マドックスCEOは、「マカオの回復に向けた道のりには紆余曲折がある」としながらも、「5月の連休期間中に経験した強い需要、特にプレミアムマスカジノと高級小売店の分野に押し上げられた」とコメント。
ウィン・リゾーツのグループ全体の21年第2四半期の営業収益は、9億9,010万米ドル(約1,080億円)で、3月期の7億2,580万米ドル(約795億円)から増加し、1億3,140万米ドル(約144億円)の純損失を計上した。