Inside Asian Gaming
IAG JAPAN APR 2019 44 Virtual tours of neighborhoods, museums and galleries are made more compelling and immersive with this technology, but can we migrate this concept to the casino floor and fully exploit existing VR technology? COLUMNISTS この技術によって近所や博物館、ギャラリーなどのバーチャルツアーはより多くの人を惹きつ け、没入できるものとなった。しかし、このコンセプトをカジノフロアに当てはめて既存のVR 関連技術を100%活用することはできるのだろうか? Pokemon Go introduced augmented reality to the wider public when it became an instant hit in 2016. ポケモンGOの2016年の爆発的ヒットによって、より多くの人がAR(拡張現実)を体験することになった。
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