地元の人々がギャンブルを許可されている韓国唯一のカジノ、江原ランドは、規制の圧力が徐々に緩和されたことを受け、2019年第1四半期にゲーミング分野で改善の兆しを見せた。
ゲーミング全体の売上高は、前年同期比1%減の3,620億ウォン(約338億円)であり、2018年に起こった大幅な低下が大きく改善されたことで、VIP市場は13%増の610億ウォン(約56億円)となった。一般市場の収益は、1億6,400万ウォン(約1,532万円)と横ばいだったが、スロット収入は6%減の1億3,700万ウォンとなった。
営業利益は、1億2,500万ウォン(約1167万円)と安定していた。
JPモルガン社アナリストのDS Kim氏は、結果が有望であり、「徐々に緩和された規制圧力だけでなく、より緩まった競争を反映している」と述べた。
「我々は、江原ランドのゲーミング粗収益が2019年第2四半期からプラスに転じ、2019年下半期に緩やかに加速すると今後も予想していく」。
江原ランドでのカジノの売上は、主に韓国の文化スポーツ観光省からの圧力が高まり、稼働中のテーブル数の減少を決定した結果、昨年度に減少した。
2012年と2013年に政治的なコネを利用した226名の従業員の雇用を含む汚職スキャンダルもあり、同社はまた精査を受けている。
キム氏は、ギャンブル関連産業の売上を制限し、国内総生産(GDP)の割合に基づいている韓国の売上高の上限は、2019年には前年比で約17%上昇する可能性が高いが、現在稼働中のテーブル数に制限があることから、江原ランドにはいかなる利益ももたらされないだろうと述べた。